dimecres, 5 de març del 2014

Modelat d'un personatge de còmic: Libellule (1)

Per a modelar el personatge, primer he fet un esbós a llapis, amb en Libellule vist de cara, de costat i de darrera. He decidit que el modelaré vestit amb la camisa blanca i, a part, modelaré l'americana, l'abric i el barret.

He decidit també el nivell de detall inical per al modelatge: una secció de 12 costats per al cap i el tronc, de 8 costats per a braços i cames i de 12 costats per als peus.

L'esbós està fet amb llapis, després escanejat i acolorit des de GIMP. Com podeu veure les meves dots de dibuixant són pèssimes...


Un cop fet l'esbós he separat les 3 vistes i les he posat com a imatges de fons de Blender per tal de guiar-me a l'hora de fer el modelat.

A continuació he modelat la meitat esquerra del tronc (la dreta apareix amb un modificador de simetria) , partint d'una forma inicial de línia de 6 segments per a mig tronc (12 segments per al tronc sencer) i el braç esquerre (8 segments)


Un cop fet el tronc he continuat pels malucs i la cama esquerra (8 segments)


Seguint avall, he modelat les sabates, extruint cap endavant algunes de les cares de la part frontal.

Per tal de donar un aspecte més agradable he creat diversos materials (Blanc, Negre, Groc i Pell) per a cada una de les parts.


A continuació una part complicada, la mà. Neix dels vuit segments del braç, dos dels segments es dediquen a la palma, un al costat interior, i d'ell n'extraiem el polze, un altre al costat exterior i cara exterior del dit petit i quatre  dels segments es converteixen en dors i cara dorsal dels dits índex, mitjà, anular i petit.


Ara anirem per la part més difícil, el cap i la cara, que és el que dona personalitat al personatge. Com a primer pas he modelat el cap a base d'extruir els 12 segments del coll. Després he subdividit tota la malla i he suavitzat els vèrtexs. A continuació mostro la malla abans i després de la subdivisió.


Després els detalls de la cara: ulls, celles i boca, que he modelat com a entitats separades, amb la intenció de facilitar-ne una animació posterior.


I, finalment un renderitzat del ninot des de dos punts de vista diferents... no s'assembla pas gaire a l'esbós ni tampoc al personatge d'en Libellule...     :-(      espero que ho podré millorar en les properes entrades...