dimecres, 27 de maig del 2015

Modelat d'un Nissan Patrol 60 (1)

En aquesta entrada modelaré amb Blender un vehicle 4x4, un Nissan Patrol 60 , de l'any 1960

He triat aquest model perquè apareix al còmic "L'home de les dues rodes" (Le Chinois à deux roues en versió original) del dibuixant Tillieux. Publicat en català, traduït per Albert Jané a la revista "Cavall Fort" núm 323 a 333 , febrer a juliol de 1976

Els plànols del cotxe els he trobat en aquest enllaç:

En aquest enllaç hi ha un video del vehicle.

Gràcies a l'experiència del modelat del Citroën Saxo, en aquest modelat he creat diferents objectes per a cada una de les parts del cotxe, de manera que el numero de cares està més adequat a la geometria. He començat per les peces més grosses:


Part de davant
Part de darrera



 I un cop he tingut les parts  més grosses modelades és el moment de veure una primera vista de conjunt.




A continuació la resta de parts més menudes:


Frontal, primera versió de modelat
Parabrisa
Coberta flexible


I a continuació una vista del cotxe, ja amb totes les parts modelades de forma bàsica, però sense gairebé cap detall.


I a continuació ha afegit més detalls, els llums dels intermitents i de fre, les reixetes secundàries del frontal, les frontisses del parabrisa, els relleus dels laterals, la forma arrodonida del capó, les ballestes de la suspensió.

He millorat també els materials, afegint un punt de reflexió.


 


No hi ha dubte que el plantejament d'aquesta entrada (cada part un objecte) ha estat molt més eficient que el de les anteriors. He tingut també l'avantatge que aquest model és de formes més anguloses.

Encara no està acabat, però ja en tinc prou pel que volia, tenir un segon vehicle per tal de poder fer una altra incursió al motor de jocs Blender Game Engine, aquest cop amb cotxes que interactuïn.

En properes entrades espero poder fer alguna cosa interactiva entre cotxes.


dissabte, 23 de maig del 2015

Modelat i animació d'un Citroën Saxo (i 2)

En aquesta entrada acabaré el modelat del Citroën Saxo,

a partir del model de l'entrada anterior he anat afegint detalls:

-Les obertures frontals de ventilació per al capó i per al para-xocs davanter,
-Els retrovisors
-L'antena de ràdio
-Les matrícules
-Les formes corbades dels tapaboques de les llandes
-Les manetes de les portes
-Les gomes entorn dels vidres
-Els colors dels llums posteriors
-Els canals del sostre
-...

Tots aquests detalls han fet créixer ràpidament el nombre de cares i he subdividit el cos del cotxe en diversos objectes independents per a poder tractar millor cada part.

Tot i això he arribat a la conclusió que aquest pas s'hauria d'haver fet en etapes més inicials del modelat, ja que ara hi ha parts del cotxe amb un gran número de cares quan, per la seva senzillesa no caldrien.

A més a més, en la realitat les peces són diferents i estan separades entre elles uns quants mil·límetres, o sigui que en aquest aspecte també és interessant fer-ho per separat. Més encara si pretenem animar l'obertura de portes o del capó, etc...



Parabrisa davanter ressaltat sobre la resta d'objectes

I a continuació he fet uns quants renderitzats amb Blender Cycles per tal de veure el resultat:





Algunes parts han quedat massa anguloses, però en conjunt estic content de l'experiència.

Més endavant modelaré altres cotxes, però sense tant de detall.