dijous, 30 de gener del 2014

Gil Jourdan (Gil Pupil·la)

En les properes entrades modelaré amb Blender personatgs humans, amb la intenció de fer-los servir de passatgers al metro.

Donat que sóc novell en el Blender, no intentaré modelar uns personatges humans realístics, sinó una cosa més senzilla, uns personatges de còmic, que tenen menys detalls i els colors i textures molt més fàcils de reproduir..

He triat uns personatges del còmic Gil Jourdan, creat per Maurice Tillieux. Tinc una especial predilecció per aquest còmic. La sèrie es caracteritza per una gran definició dels entorns i dels vehicles, dels quals Tillieux era un apassionat.

A Catalunya és conegut com a Gil Pupil·la. Les seves històries van apareixer a la revista Cavall Fort, traduïdes per l'Albert Jané.

Entre molts dels cotxes que surten a la sèrie, destaca el Renault Dauphine de Gil, un model molt freqüent a l'època.


He triat els personatges secundaris Libellule (Sargantana a la versió en català) i de Queue-de-Cerise (Cirereta a la versió en català)

Libellule: El personatge que porta el barret groc.


Imatge extreta de : http://www.du9.org/chronique/chinois-a-2-roues-le/

Queue-de-Cerise: La noia de les arracades blanques (aquí ningú es pot confondre...)

Imatge extreta de:http://www.coinbd.com/series-bd/gil-jourdan/popaine-et-vieux-tableaux/

dilluns, 27 de gener del 2014

Modelat d'un comboi de metro (13)

En aquesta entrada modelaré amb Blender el pantògraf (element que permet agafar l'electricitat que necesita el motor elèctric). Els trens de la sèrie 1000 del Metro de Barcelona prenien l'electricitat de la catenària, que subministrava corrent continuo a 1200 Volts. 

El pantògraf s'anomena així ja que pren el nom del mecanisme articulat homònim, que té moltes altres aplicacions. Podeu trobar més informació clicant aquí.

Primerament he modelat el mecanisme estricte del pantògraf, amb un nivell de detall baix, tampoc tinc informació garie detallada, només algunes fotografies preses de lluny sense massa definició.


 A continuació he modelat els elements auxiliars del pantògraf, la barra llarga i la protuberància.


I finalment un renderitzat del cotxe amb el pantògraf ja col·locat.


En les properes entrades, i per tal de fer contenta la meva seguidora més fidel, modelaré alguns passatgers.

dissabte, 4 de gener del 2014

Modelat d'un comboi de metro (12)

En aquesta entrada modelaré amb Blender els bancs dels passatgers i les xemeneies de ventilació.

Primerament he modelat l'estructura metàl·lica de mig banc, partint de les barres de l'entrada anterior, i posteriorment he modelat mig banc, després he aplicat un modiificador de simetria per tal que es mostri l'altra meitat.

A l'esquerra l'estructura metàl·lica i a la dreta l'estructura amb el banc

Els bancs dels extrems del vagó no són iguals que els altres, només tenen una barra en un dels costats i per l'altre costat es recolzen a la paret, o sigui que he fet duplicats no enllaçats i els he modificat lleugerament.

Vegem-ne un renderitzat de l'interior.


Vist el resultat, hi ha una superposició dels bancs amb les finestres, que semblen una mica massa grans per la part de dins. Caldrà que les redueixi una mica.

 Finalment he modelat la part externa de la ventilació, les xemeneies externes. Quan van entrar en servei, aquests cotxes no tenien aire acondicionat i els passatgers podiem obrir les finestres. Entrava un bon corrent d'aire, que a l'estiu s'agraïa molt.


És una forma senzilla, modelada a partir d'un cercle extruït.

Finalment he fet un renderitzat des de l'exterior, amb les portes obertes, per tal de poder veure simultàniament els bancs i les xemeneies de ventilació.



dimecres, 1 de gener del 2014

Modelat d'un comboi de metro (11)

En aquesta primera entrada de l'any 2014 modelaré amb Blender la part interior de les finestres i algunes de les barres per a que els passatgers aguantin l'equilibri.

Primerament he modificat els objectes finestra per tal d'afegir-los la part de plàstic de l'interior. He fet servir l'extrusió a partir de les vores externes i el desplaçament de les arestes.

Ha calgut fer petites correccions a les parets internes per tal d'eliminar petites imperfeccions o desajustaments amb les finestres.


 Després he modelat les barres. Ha estat senzill, és un cos que s'obté fàcilment a partir de l'extrusió d'un cercle. Les plaques terminals les he fet també a base d'extruir i escalar les arestes dels extrems.


Aprofitant que treballava a l'interior del cotxe, he fet també la cara interior de la porta que permet passar d'un cotxe a un altre. Aquesta cara interior té el mateix material que les parets interiors, tot i això caldrà millorar-ne els contorns.

Vegem-ne un renderitzat de l'interior.


El següent element que caldrà modelar a l'interior seran els bancs dels passatgers.